Íoslódáil Saor in Aisce RivaTuner le haghaidh Windows (An Leagan Is Déanaí)
Cad é RivaTuner Statistics Server (RTSS)?
Is feidhmchlár fóntais saor in aisce é RivaTuner Statistics Server (RTSS) le haghaidh monatóireacht crua-earraí, luasú ama fráma (frametime pacing), agus teorannú ráta frámaí fo-mhilleasoicind ar Microsoft Windows. Cruthaithe ag Alexey Nicolaychuk (Unwinder) i 1997, feidhmíonn RTSS mar theorannóir cruinneas neamhspleách agus mar inneall teiliméadrachta fíor-ama agus rindreála taispeána ar an scáileán (OSD) atá nasctha le MSI Afterburner. Cuireann sé crúcaí go díreach isteach i bpíblínte grafaicí DirectX 9, 10, 11, 12, Vulkan agus OpenGL chun seachadadh frámaí gan stutter agus diagnóisic mhionsonraithe a sholáthar le linn cearrbhachais.
Cibé an bhfuil teorannú ráta frámaí fo-mhilleasoicind uait chun micrea-stutter a dhíothú le G-Sync agus FreeSync, graif ama fráma fíor-ama chun bacainní feidhmíochta a dhiagnóisiú, nó OSD in-chluiche a thaispeánann teocht GPU, luasanna clog agus úsáid VRAM, soláthraíonn Íoslódáil RivaTuner cruinneas gan sárú ar fud teidil DirectX 9, 10, 11, 12, Vulkan agus OpenGL.
Tá RivaTuner go hiomlán saor in aisce, thar a bheith éadrom (faoi bhun 30 MB), agus deartha go sonrach do chórais Windows 11, 10, 8.1 agus 7. Déan iniúchadh ar ár dtreoir mhionsonraithe gnéithe thíos nó íoslódáil an suiteálaí fíoraithe is déanaí go díreach chun d'fheidhmíocht cearrbhachais a bharrfheabhsú.
Príomhghnéithe RivaTuner Statistics Server
Luasú Ama Fráma & Teorannú Ráta Frámaí Ard-Chruinnis
Gnéithe RivaTuner lasc ama sioncronaithe inmheánach CPU/GPU a chuireann moill ar chur i láthair an fhráma díreach roimh an nglao API SwapBuffers. Cruthaíonn sé seo línte ama fráma atá go hiomlán cothrom, ag fáil réidh leis an stutter agus leis an éagsúlacht seachadta a bhaineann le teorannóirí in-chluiche agus V-Sync traidisiúnta. Foghlaim níos mó inár Treoir Socraithe RTSS & Luasú Ama Fráma agus Socruithe Is Fearr do G-Sync & FreeSync.
Tacaíocht Chuimsitheach API (DirectX, Vulkan, OpenGL)
Ceanglaíonn RTSS go glan le píblínte rindreála 32-giotán agus 64-giotán thar DirectX 9, 10, 11, 12, Vulkan 1.0–1.3 agus OpenGL, ag seachadadh staitisticí ráta frámaí agus crua-earraí gan meicníochtaí frith-chaimiléireachta a chur ar ceal.
Teiliméadracht Fíor-Ama Taispeána ar an Scáileán (OSD)
Taispeáin méadrachtaí saincheaptha fíor-ama thar do chluiche: FPS, 1% low FPS, 0.1% low FPS, graif ama fráma, teocht GPU, luasanna feantóra, teochtaí croí CPU, agus úsáid chuimhne RAM. Féach ar ár dteagaisc ar Conas Monatóireacht a Dhéanamh ar Theiliméadracht GPU & CPU agus Fadhbanna OSD RTSS Gan Taispeáint a Réiteach.
Gabháil Físeáin & Gabháil Scáileáin Luasaithe ag Crua-Earraí
Gabh seatanna scáileáin in-chluiche ardfheidhmíochta i bhformáidí neamh-chomhbhrúite BMP, PNG nó JPG, agus taifead físeán deisce nó gameplay i bhformáidí MJPEG nó H.264 le fuaimeanna ilfhoinse agus tacaíocht Push-To-Talk.
Comparáid: RTSS vs Teorannóir In-Chluiche vs Teorannóir Leibhéal Tiománaí
Cuidíonn tuiscint ar na difríochtaí teicniúla idir modhanna teorannaithe ráta frámaí le moilleacht ionchuir (input lag) agus cuimilt scáileáin (screen tearing) a dhíothú:
| Gné / Méadracht | RTSS (RivaTuner) | Teorannóir FPS In-Chluiche | Teorannóir Tiománaí (NVIDIA / AMD) |
|---|---|---|---|
| Comhsheasmhacht Ama Fráma (Frametime) | Ultra-Réidh (Líne ama fráma cothrom) | Inathraithe (Ag brath ar an inneall) | Measartha (Éagsúlacht ó am go chéile) |
| Leibhéal Crúca (Hook Level) | Cur i láthair maolán rindreála (Present() / SwapBuffers()) |
Lúb insamhalta an innill | Scuaine sceidealaithe tiománaí taispeána |
| Forchostas Moilleachta Ionchuir | Íosta (Moill 1 fhráma go díreach) | Is ísle (Comhtháthú díreach innill) | Inathraithe (Moill 1 go 2 fhráma) |
| Luasú G-Sync / FreeSync | Foirfe (Díothaíonn sé micrea-stutter VRR) | Maith (Má thacaíonn an t-inneall le luasú seasta) | Maith |
| Taispeáint ar an Scáileán (OSD) | Tá (Leagan amach lán-oiriúnaithe) | Uirbeach / Íosta | Forleagan dílseánaigh bunúsach amháin |
| Comhoiriúnacht Tras-Chluiche | Uilíoch (DirectX 9–12, Vulkan, OpenGL) | Cluiche ar chluiche amháin | Uilíoch ar fud thiománaí GPU |
| Próifílí Saincheaptha | Inrite in aghaidh an chluiche le teorainneacha saincheaptha | Roghchlár socruithe in-chluiche amháin | Próifílí painéil rialaithe |
Faoin gCochall: Conas a Oibríonn RTSS ag Leibhéal na Píblíne Grafaicí
Murab ionann agus gnáth-theorannóirí leibhéal tiománaí nó fóntais insteallta forleagan ginearálta, oibríonn RivaTuner Statistics Server (RTSS) mar inneall idircheaptha cur i láthair fíor-íseal-leibhéil. Nuair a sheoltar cluiche 3D, ceanglaíonn RTSS a leabharlanna crúcaí 32-giotán (RTSSHooks.dll) nó 64-giotán (RTSSHooks64.dll) go dinimiciúil go díreach isteach i spás seoltaí API grafaicí an fheidhmchláir.
Idircheapadh Cur i Láthair API
Idircheapann RTSS glaonna cur i láthair lena n-áirítear D3D11Present(), D3D12Present(), vkQueuePresentKHR() (Vulkan), agus wglSwapBuffers() (OpenGL). Ráthaíonn idircheapadh ag teorainn an chur i láthair nárbh fhéidir loighic an chluiche a dhí-shioncronú.
Teorannú Frámaí Ceann-Imeall (Front-Edge)
Cuireann gnáth-theorannóirí moill ar shnáithe rindreála an CPU tar éis fráma a chur isteach (cúl-imeall), rud a chruthaíonn moilleacht scuaine dho-thuartha. Úsáideann RTSS teorannú ceann-imeall, ag cur stop sealadach ar an CPU díreach roimh an nglao cur i láthair chun moilleacht ionchuir a íoslaghdú go beacht faoi 1 fhráma.
Lasc Ama Hibrideach Ard-Taifigh
Bíonn athraitheacht 1ms go 15.6ms ag baint le gnáth-shos snáithe Windows. Úsáideann RTSS cuntair feidhmíochta crua-earraí CPU ard-taifigh (QueryPerformanceCounter) in éineacht le lúba feithimh ghnóthacha fo-mhilleasoicind chun éagsúlacht an lasc ama a dhíothú gan cumhacht CPU a chur amú.
Fisic an Luasaithe Ama Fráma: Cén Fáth a Bhuaileann Amanna Fráma Buaic-FPS
Déanann go leor gamers réidhe a mheas go hiomlán de réir Frámaí in aghaidh an tSoicind (FPS), ach braitheann an tsúil dhaonna réidhe trí chomhsheasmhacht ama fráma (frametime consistency). Is é am fráma an líon beacht milleasoicindí (ms) a fhanann gach fráma aonair ar an scáileán:
Am Fráma (ms) = 1000 / Ráta Frámaí (FPS)
Má bhíonn meán de 120 FPS ag do chóras, ach go n-athraíonn seachadadh na bhfrámaí idir 4ms agus 24ms, beidh micrea-stutter géar agus creathadh le sonrú agat. Trí bhonnlíne ama fráma atá go hiomlán cothrom a fhorfheidhmiú, cinntíonn RTSS go ndéantar gach fráma aonair a rindreáil agus a thaispeáint ag an luas beacht milleasoicind a éilíonn do mhonatóir.
| Ráta Athnuachana an Taispeántais | Am Fráma Spriocdhírithe | Éagsúlacht Seachadta Gan Srian | Seachadadh Sioncronaithe RTSS |
|---|---|---|---|
| 60 Hz (Gnáth-thaispeántas) | 16.67 ms |
12 ms – 28 ms (stutter suntasach) | 16.66 ms Líne Chothrom |
| 120 Hz (Cearrbhachas Réidh) | 8.33 ms |
5 ms – 15 ms (stutter luasaithe) | 8.33 ms Líne Chothrom |
| 144 Hz (Caighdeán Esports) | 6.94 ms |
4 ms – 12 ms (luasú VRR earráideach) | 6.94 ms Líne Chothrom |
| 165 Hz (IPS Mear) | 6.06 ms |
3.5 ms – 10 ms (scipeáil frámaí) | 6.06 ms Líne Chothrom |
| 240 Hz (Gairmiúil Iomaíoch) | 4.16 ms |
2 ms – 8 ms (athraitheacht ionchuir) | 4.16 ms Líne Chothrom |
| 360 Hz (Luas Ultra-Ard) | 2.78 ms |
1.5 ms – 6 ms (sruth cur i láthair) | 2.77 ms Líne Chothrom |
Gnéithe Casta & Cumais Ghairmiúla
Thar theorannú caighdeánach FPS agus monatóireacht OSD, pacálann RivaTuner Statistics Server uirlisí speisialaithe atá tógtha le haghaidh tiúnadh crua-earraí foircneach agus cearrbhachas iomaíoch:
Sioncronú Líne Scanadh (Scanline Sync)
Déanann sé cur i láthair an fhráma a shioncronú le léas raster do mhonatóra. Tríd an líne chuimilte a chur lasmuigh den scáileán infheicthe, seachadann Scanline Sync cearrbhachas saor ó chuimilt le nialas moilleacht ionchuir V-Sync ar scáileáin gan G-Sync.
Eagarthóir Forleagan (Overlay Editor)
Cruthaigh deais in-chluiche shaincheaptha le clónna TrueType/Raster 3D, tomhasairí grafacha, cúlraí amhairc PNG, foirmlí matamaitice fíor-ama agus leaganacha amach teiliméadrachta ilcholún.
Logáil CSV Ama Fráma
Taifead amanna fráma fíor-ama, 1% low FPS agus 0.1% low FPS i logaí tagarmhairc CSV struchtúrtha. Iompórtáil logaí gan uaim go CapFrameX nó Microsoft Excel le haghaidh tuairiscí tagarmhairc gairmiúla.
Próifílí Inrite in aghaidh an Chluiche
Socraigh leibhéil braite insteallta aonair (None, Low, Medium, High), crúcaí stealth, spriocanna frámaí saincheaptha agus infheictheacht OSD in aghaidh gach .exe gan athrú a dhéanamh ar réamhshocruithe domhanda.
Mód Insteallta Stiomtha (Stealth Mode)
Folaíonn sé crúcaí insteallta RTSS ó chórais frith-chaimiléireachta ionsaitheacha agus cuireann sé cosc ar chluichí cosanta tuairteáil agus teorannú réidh frámaí agus monatóireacht OSD á gcoinneáil.
Gabháil Luasaithe ag Crua-Earraí
Taifead píosaí scannáin gameplay neamh-chomhbhrúite, MJPEG nó crua-earraí NVENC/Intel QuickSync le fuaim ilchainéil, micreafón push-to-talk agus seatanna scáileáin BMP/PNG neamh-chomhbhrúite.
Socruithe Is Fearr do Thaispeántais G-Sync, FreeSync & VRR
Déanann teicneolaíochtaí Ráta Athnuachana Athraitheach (VRR) cosúil le NVIDIA G-Sync agus AMD FreeSync ráta athnuachana do thaispeántais a shioncronú go dinimiciúil le ráta rindreála an GPU. Mar sin féin, má shroicheann nó má sháraíonn do ráta frámaí an t-uasráta athnuachana, filleann an taispeáint ar iompar caighdeánach V-Sync—rud a chuireann moilleacht ionchuir ollmhór nó cuimilt scáileáin isteach.
Chun fuinneog ghníomhach VRR a choinneáil agus an mhoilleacht ionchuir is ísle is féidir a chinntiú gan cuimilt ar bith, lean an riail chaighdeánach sa tionscal: "Ráta Athnuachana - 3 FPS" (Refresh Rate - 3 FPS):
| Hz Dúchasach an Taispeántais | Teora Frámaí RTSS Molta | Socrú V-Sync Tiománaí | Stádas VRR | Buntáiste Moilleachta Ionchuir |
|---|---|---|---|---|
| 60 Hz | 57 FPS | Cumasaithe sa Phainéal Rialaithe | Gníomhach i gCónaí | Nialas cuimilt, díothaíonn sé moill scuaine maoláin |
| 120 Hz | 116 FPS | Cumasaithe sa Phainéal Rialaithe | Gníomhach i gCónaí | Freagairt seasta faoi bhun 8ms |
| 144 Hz | 141 FPS | Cumasaithe sa Phainéal Rialaithe | Gníomhach i gCónaí | Comhardú barrmhaith esports |
| 165 Hz | 160 FPS | Cumasaithe sa Phainéal Rialaithe | Gníomhach i gCónaí | Ultra-réidh, nialas micrea-stutter |
| 240 Hz | 237 FPS | Cumasaithe sa Phainéal Rialaithe | Gníomhach i gCónaí | Aiseolas láithreach ar ionchur |
| 360 Hz | 355 FPS | Cumasaithe sa Phainéal Rialaithe | Gníomhach i gCónaí | Cruinneas iomaíoch faoi bhun 3ms |
Treoir Mear-Thosaithe: RivaTuner a Shocrú i 5 Chéim
Seol RTSS & Cumraigh Leibhéal Braite
Oscail RTSS ó Thráidire Córais Windows. De réir réamhshocraithe, coinnigh Application detection level socraithe go Low nó Medium le haghaidh comhoiriúnachta uilíoch.
Socraigh Do Theorainn Ráta Frámaí
Cliceáil isteach sa réimse Framerate limit faoin bpróifíl dhomhanda (Global). Cuir isteach do sprioctheorainn (m.sh. 141 do mhonatóir 144Hz VRR) agus brúigh Enter.
Cumasaigh Taispeáint ar an Scáileán (OSD)
Cinntigh go bhfuil Show On-Screen Display socraithe go ON. Roghnaigh do mhód rindreála (Vector 3D nó Raster 3D le haghaidh téacs soiléir ar scáileáin ard-DPI).
Socraigh Suíomh an Fhorleagain Teiliméadrachta
Úsáid an réamhamharc comhordanáidí idirghníomhach ag bun ar dheis fhuinneog RTSS chun an OSD a tharraingt chuig an gcúinne is fearr leat (Barr ar Chlé, Barr ar Dheis, Bun ar Chlé, Bun ar Dheis).
Sann Eochracha Aicearra Malartaithe
Cliceáil ar an gcnaipe Setup ag bun RTSS, déan nascleanúint chuig an gcluaisín Plugins nó Hotkeys, agus sann eochair aicearra dhomhanda (m.sh., F9) chun an forleagan a chasadh air agus as le linn cearrbhachais.
Maitrís Fabhtcheartaithe & Diagnóisice
An bhfuil deacracht agat? Féach ar ár maitrís dhiagnóiseach thíos chun dúshláin choitianta chumraíochta a réiteach go tapa:
| Fadhb / Siomptóm | Fréamhchúis | Réiteach Molta |
|---|---|---|
| OSD Gan Taispeáint i gCluichí DX12 / Vulkan | Forleagain tríú páirtí ag teacht salach ar a chéile nó crúca braite insteallta neamhleor. |
|
| Cluiche ag Tuairteáil ar Seoladh le RTSS ag Rith | Coinbhleacht crúca frith-chaimiléireachta nó cosaint rindreála innill saincheaptha. |
|
| Frith-Chaimiléireacht ag Blocáil Instealladh RTSS | Cuireann cluiche iomaíoch srian ar instealladh DLL seachtrach. |
|
| Téacs OSD Doiléir ar Mhonatóir 1440p nó 4K | Scálú Windows DPI ag síneadh clónna biotmhapa caighdeánacha. |
|
| Ní Thosaíonn RTSS go hUathoibríoch ar Tosú Windows | Rialú Cuntais Úsáideora (UAC) Windows ag cur bac ar thasc tosaithe ardaithe. |
|
Buntáistí agus Cúinsí le Cur San Áireamh
BUNTÁISTÍ
- Teorannú ráta frámaí le moilleacht ultra-íseal agus amanna fráma atá go hiomlán cothrom
- Taispeáint ar an Scáileán (OSD) fíor-ama do FPS, teochtaí agus ualach crua-earraí
- Lorg córais thar a bheith éadrom (< 30 MB RAM, forchostas íosta CPU/GPU)
- Comhoiriúnach le gach mór-API grafaicí: DirectX 9–12, Vulkan, OpenGL
- Fóntas saorearraí 100% Saor in Aisce do Windows
CÚINSÍ LE CUR SAN ÁIREAMH
- Tógtha go heisiach do chórais oibriúcháin Windows (gan tacaíocht dhúchasach macOS nó Linux)
- D'fhéadfadh go n-éileodh roinnt cluichí il-imreora iomaíocha le frith-chaimiléireacht ionsaitheach an leibhéal braite a shocrú go Medium nó Low
Ceisteanna Coitianta (FAQ)
Present() an API grafaicí. Cruthaíonn sé seo graif ama fráma atá go hiomlán cothrom, ag fáil réidh leis an micrea-stutter agus leis an éagsúlacht a bhaineann le teorannóirí tiománaí nó teorannóirí in-chluiche neamh-bharrfheabhsaithe.